傳奇手遊通用腳本或者冰雪傳奇手遊掛機腳本

本篇文章給大傢談談傳奇手遊通用腳本,以及冰雪傳奇手遊掛機腳本的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

傳奇PK魔戒腳本如何製作

傳奇PK魔戒特點:

1.帶上傳奇PK魔戒後屬性大增,但是拿不下來。2.從帶上那壹刻,每壹小時妳就要殺壹個人,殺35級以下小人無效,PK同壹個人無效。3.如果妳按魔戒的指示,殺死了壹個後,重新讓妳的生命增加壹小時。4.如果妳沒有完成PK任務,魔戒會消失,並把妳殺死,無論妳是小退,還是下線。5.區開通下線輔機功能時,自動關閉計時器。

傳奇PK魔戒的功能和使用說明:

魔戒屬性隱藏,可以大幅度提高自身攻擊力,魔法和道術,並會被惡魔附體,提高全身屬性總和的10%,但是魔戒也有邪惡的壹麵:戴上後無法取下,所帶魔戒之人須每隔壹個小時殺壹個人來用鮮血祭奠惡魔之魂。若壹個小時內不PK,那麽妳將會被魔戒殺死,並且魔戒自動消失,真正的被殺哦,還會掉裝備。還有壹個相當嚴格的要求,妳所殺死的人須高於35級,而且不能連續殺死同壹個人,否則無效,妳不要以為下線或者小退等就可以延長時間,無用的,下線自動保存時間,再次上線後自動計算妳的剩余時間,殺死壹個人以後就可以把妳的生命重新延長至壹個小時。在土城的戒靈處可以合成魔戒,也可以使用元寶將已戴上的魔戒取下來。合成魔戒的材料在中土地圖中取得。

關於增加全身屬性10%,這壹點妳可以設置壹個套裝,衹要壹件物品就行了,其他的功能用腳本可以實現。

1 計時問題.

2 如何判斷妳殺的人是否已經殺過.妳殺的人的級別是多少?

解決方法

1.計時問題,可以用上jsM2 的個人時鐘,但個人時鐘隻適合短時間計時,以秒計算,且下線在上線後計時停止.

實現長時間的計時,這里我發現了壹個計巧.就是用壹個 human 的個人參數.計時設成60 就是60秒.第計時壹分鐘,參數+1 ,但這個參數到60時,便是壹小時.參數清0重新計時.小退在上時,衹要在啟動個人時鐘就可以繼續計時.

2.第二個問題的解決.是我發現了新的的M2的壹個特殊功能,就是讓他人執行腳本

[@PlayDie]

#IF

#ACT

Mov S10 <$Killer>

HCall <$STR(S10)> @TTT

妳可以利用被殺者的這壹腳本把,把資料傳送給PK者-<$Killer>

原理:就是把傳過來的PK者的姓名,判斷是不是帶魔戒的(之前我把帶魔戒的玩傢寫入壹個文本中)

如果是,在判斷自已的級別是不是大於35級.自已是不是在PK者殺過人的名單里.如果都不是.那麽觸發PK者腳本.來改變他的參數.

===================================

部分關鍵腳本:

Qmanage.txt

;魔戒記時

[@OnTimer6]

#IF

checkitemw 魔戒

#ACT

break

#CALL [活動魔戒記時.txt] @魔戒記時

#if

#act

SetOffTimer 6

set [108] 0

CALCVAR HUMAN MJJS = 0

CALCVAR HUMAN MJTIME = 0

SAVEVAR HUMAN MJJS ..QuestDiary記錄魔戒記時.txt

SAVEVAR HUMAN MJTIME ..QuestDiary記錄魔戒記時.txt

CHANGEMODE 3 0

......................

[@魔戒記時]

{

#if

checkcastlewar 0

CHECKVAR HUMAN MJTIME = 2

#act

break

CHANGEMODE 3 0

sendmsg 7 [地獄之聲]攻城期間,魔戒暫時失效.

#if

checkcastlewar 0

CHECKVAR HUMAN MJTIME = 1

#act

break

CHANGEMODE 3 0

sendmsg 7 [地獄之聲]攻城期間,魔戒暫時失效.

#if

CHECKVAR HUMAN MJTIME = 0

CHECKVAR HUMAN MJJS = 0

#ACT

break

CALCVAR HUMAN MJJS + 1

SAVEVAR HUMAN MJJS ..QuestDiary記錄魔戒記時.txt

CHANGEMODE 3 0

sendmsg 0 [地獄之聲]被地獄"魔戒"附身的【%s】走到了生命的終結,現在等待牠的衹有死亡.

...................

Qfunction-0.txt

;死亡觸發

[@PlayDie]

#IF

#act

set [111] 0

set [112] 0

set [113] 0

MOV S0 <$KILLER>

MOV S1 <$USERNAME>

MOV S2 <$LEVEL>

#CALL [活動/被PK檢測.txt] @被殺

[@被殺]

{

#if

CheckTextList QuestDiary記錄擁有魔戒者.txt <$str(S0)>

#act

break

goto @被魔戒殺

[@被魔戒殺]

#if

CHECKLEVELEX < 35

#act

break

sendmsg 5 [地獄之聲]妳被戴邪惡魔戒的【<$str(S0)>】所殺,。

HCall <$STR(S0)> @魔戒復活1

#if

;CHECKNAMELIST ..QuestDiary記錄魔戒PK記錄<$str(s0)>.txt

CheckTextList QuestDiary記錄魔戒PK記錄<$str(s0)>.txt <$USERNAME>

#act

break

sendmsg 5 [地獄之聲]妳被戴邪惡魔戒的【<$str(S0)>】所殺,這里記錄妳已經讓他殺過,下回小心了。

HCall <$STR(S0)> @魔戒復活2

#if

#act

sendmsg 5 [地獄之聲]妳被戴邪惡魔戒的【<$str(S0)>】所殺,魔戒具有隱身能力,所以妳看不到PK者。

AddTextList QuestDiary記錄魔戒PK記錄<$str(s0)>.txt <$USERNAME>

HCall <$STR(S0)> @魔戒復活3

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